Игру Darksiders 2 Arguls Tomb
- Игру Darksiders 2 Argul's Tomb Armor
- Игру Darksiders 2 Argul's Tomb Crash
- Игру Darksiders 2 Argul's Tomb
- Игру Darksiders 2 Arguls Tomb Raider
- Игру Darksiders 2 Argul's Tomb Lantern
Сразу два DLC вышли для Darksiders 2 Экшен/РПГ обзавёлся двумя контент-паками. Первый из них называется Argul’s Tomb и добавляет в игру новую локацию с двумя сложными для прохождения подземельями, новыми врагами и уникальной легендарной экипировкой, которой можно обзавестись, победив всех и вся. Для покупателей Limited Edition этот DLC не будет стоить ни копейки: код для скачивания можно обнаружить в коробке с игрой.
Замечательную игру Darksiders II Deathinitive Edition ( ) вовсе необязательно покупать тем, у кого уже есть. Angel of Death, Deadly Despair, Shadow of Death, Mortis Pack, Rusanov's Axe, Van Der Schmash Hammer, Fletcher's Crow Hammer, Mace Maximus, Argul's Tomb. Sep 27, 2012 - Для всех остальных игроков Argul's Tomb будет стоить 560 Microsoft Points или $6,99. Death Rides (Скачущая смерть): Ранее доступна только для обладателей Darksiders II Limited Edition, но теперь и каждый может заполучить несколько дополнительных квестов к основной игре за 560. Популярное в сети. Скачать торрент » Игры » Все для игр » Дополнения » Darksiders 2: Death Lives - Arguls Tomb. Опираясь на етот документ: Устранение бага в Darksiders 2 с Путником во времени 1) Для начала.
Всем остальным придется раскошелиться на $6.99 или 560 MS. Второй адд-он – это Death Rides Pack, который ранее предлагал эксклюзивный контент для тех, кто оформит предварительный заказ на Darksiders 2. Однако, игра вышла, и разработчики справедливо решили, что нечего добру пропадать, сделав доступным этот «эксклюзив» за отдельную плату. Цена такая же, как и на Argul’s Tomb, да и содержание выглядит не менее привлекательным. Набор второстепенных заданий, рассчитанный примерно на два часа прохождения – чем не приятное дополнение к основной игре?
Игру Darksiders 2 Argul's Tomb Armor
Тэги: Рецензия на игру Darksiders II Разработчики сиквела одной из самых запоминающихся игр 2010 года обещали “больше всего” - боев, боссов, головоломок, подземелий. Давайте посмотрим, удалось ли техасцам сдержать слово. Название: Darksiders II Жанр: Hack and Slash, Action-adventure Разработчик: Vigil Games Издатель: THQ Издатель в СНГ: «Бука» Дата выхода: 21 августа 2012 Платформа: РС/Xbox 360/Playstation 3 Маленькое вступление для тех, кто по какой-то непонятной причине пропустил первую часть одного из лучших представителей жанра Hack and Slash на персональных компьютерах.
Darksiders рассказывает историю ни много ни мало - четырех всадников апокалипсиса. В первой части описывались злоключения Войны, обвиненного в том, что он раньше положенного срока начал Апокалипсис. Во время разразившегося между ангелами и демонами конфликта больше всего пострадали, как обычно, люди. Ну как пострадали, вымерли. И наказанный Война носился по развалинам различных миров, пытаясь исправить сложившуюся ситуацию, что ему удалось, пускай и частично - виновник был покаран, а Война, на которого в итоге все-равно ополчились силы Рая и Ада, решил «не расхлебывать всю кашу самостоятельно» и, призвав остальных всадников, вполне осознанно запустил Конец Света во второй раз. В сиквеле главным героем выступает самый мрачный всадник - Смерть.
Только, к сожалению, игра не продолжает сюжетную линию предшественницы - события разворачиваются параллельно первой части. Смерть решает во что бы то ни стало доказать, что его брата обвиняют голословно. Впрочем, это только одна из проблем Бледного Всадника, его гложет чувство вины за погубленные жизни его собратьев Нефилимов и этот поступок еще не раз аукнется Смерти в будущем. Но это потом, а пока что всадник находит единственный способ вызволить Войну из лап Обугленного Совета - возродить человечество.
Задача не из самых простых, но и всадник не лыком шит. Чтобы воплотить задуманное ему нужно отыскать Древо Жизни и он его даже находит, но мы-то знаем, что не все так просто. Древо в той или иной форме существует в каждом из миров, так что придется побегать. Вернее поездить, ведь верный конь тут нам доступен с самого начала, что, впрочем, и не удивительно, учитывая местный размах.
Сиквел просто поражает масштабами, в самом первом из миров игрока чуть ли не с самого начала предоставляют самому себе и первое время возникает желание просто ездить по здешним степям, изучая разбросанные тут и там подземелья. Конечно, сразу полный доступ во все локации не получить, но, тем не менее, любители исследовать все и вся могут столкнуться с ситуацией, когда квестовые предметы оказываются в инвентаре задолго до того, как игрока за ними пошлют.
Начинает свой путь Смерть в мире трехметровых Творцов и, кто бы сомневался, оказывается, что путь к Древу преграждает таинственная Порча, у Творцов поломалась мегакузня и вообще все очень плохо и без вмешательства Бледного Всадника ну никак не обойтись. Если у кого-то были какие-то амбиции на счет того, что перед Смертью все должны дрожать как осиновый лист и исполнять малейшие его прихоти, то спешим вас разочаровать - исполнять желания других будете вынуждены вы сами. И как бы Смерть не хорохорился, не язвил и не играл мускулами, отвертеться от того факта, что он всю игру будет выступать мальчиком на побегушках не выйдет. Почини кузню, найди молот, заведи гигантского робота, убей гигантского робота, разыщи первый ключ, второй, десятый, подай, принеси.
Да, это все преподносится весьма эпично, но тем не менее. Разработчики не соврали, здесь действительно всего больше - не только квадратных километров, персонажей или побочных заданий, но и лута. Да, теперь Смерть можно облачать в доспехи по своему вкусу, а количеству выпадающих из врагов предметов может позавидовать иной Diablo-клон. Причем некоторые предметы можно улучшать, “скармливая” им другие и тут уже полет фантазии не ограничен - подбирая характеристики по вкусу, вы сможете создать оружие максимально соответствующее вашему стилю игры. Примечательно, что сменив экипировку вы обнаружите изменение не только характеристик, но и внешнего вида протагониста. Кстати про характеристики и стиль игры. В Darksiders II серьезно поработали над ролевой системой.
Теперь игрокам доступно две ветки развития - с упором на ближний бой и магию. Зарабатываемые очки опыта можно тратить как на новые умения, так и на улучшение уже имеющихся. Причем, благодаря тому, что очки навыков можно сбрасывать (за небольшую плату, естественно), экспериментировать можно сколько угодно. Никуда не делись и головоломки - как и раньше мы переключаем рычаги, нажимаем кнопки, таскаем ящики и ищем ключи от дверей, вот только порой решения поставленных задач не совсем очевидны и вместо четкого представления того, что и зачем ты делаешь, приходится применять прославленный метод “научного тыка”. Помнится, в первой части игроки были не в восторге от засилья головоломок с портальной пушкой, так вот, это были цветочки по сравнению с тем, чем приходится заниматься в Darksiders 2.
Игру Darksiders 2 Argul's Tomb Crash
Портальная пушка после апгрейда приобретет возможность возвращать вас в прошлое, а сам Смерть научится создавать свою копию, для решения особо сложных задачек. По ходу действия главному герою придется посетить и мир мертвых, и ангельский аванпост, и разрушенную Землю и само Пекло. Декорации, откровенно говоря, впечатляющие, сразу становится ясно, что основатель студии Vigil Games Джо Мадурейра не зря ел свой хлеб в Marvel. Но непонятно одно - почему, создав такие великолепные локации, разработчики то и дело норовят загнать нас в скучные и однообразные коридоры местных подземелий, замков, летающих соборов и прочая. Ну неинтересно это в таких количествах. И неинтересно, когда в Hack and Slash Action-adventure поочередно и на долго пропадают то Hack and Slash, то Action-adventure. Где-то на середине второго акта, после двадцатого рычага, тридцатой кнопки и сотой закрытой двери, желание удалить игру было нестерпимым, но потом разработчики, очевидно, поняли, что их занесло не в ту степь и все стало на свои места.
Нет, проблемы с балансом, нелогичностью некоторых загадок и поступков героев никуда не делись, просто их перестали выставлять на показ, а компенсируют эти недостатки зрелищные сражения и атмосфера, создаваемая отличным визуальным стилем и великолепным музыкальным сопровождением Йеспера Кюда. Но самое приятное - игра не просто пошла по проторенной предшественницей дорожке, разработчики не побоялись эксперементировать и смешивать жанры. Да, Darksiders версии 2.0 стала похожа на микс из Prince of Persia, Legend of Zelda и даже God of War, поверьте, это пошло игре только на пользу. Тэги: Darksiders 2 – видео режима Crucible Новое видео готовящейся к выходу игры Darksiders 2 демонстрирует нам игровой режим Crucible, в котором Смерть сражается на арене с волнами наступающих врагов. После пяти волн ему предстоит выбор – продолжить сражаться, встретившись с более сильными противниками, или забрать награду и уйти.
Игру Darksiders 2 Argul's Tomb
Награда будет зависеть от того, насколько сложный вызов преодолел герой, поэтому, естественно, чем дольше он простоит на арене, тем лучше она будет. Некоторые предметы в игре можно добыть только в режиме Crucible, а новые типы врагов на арене будут появляться когда Смерть встретит их в своих странствиях во время прохождения основного сюжета игры. В конце концов арена будет включать около 200 волн все усиливающихся противников, включая мини-боссов и супербоссов. Darksiders 2 выходит 21-го августа. Тэги: Darksiders 2 – системные требования и новый трейлер Компания THQ выпустила на днях новый трейлер готовящейся к выходу в августе игры Darksiders 2. ММВ-7-6/172. Трейлер полностью состоит из геймплейного видео и потому будет вдвойне интересен ожидающим эту игру.
Игру Darksiders 2 Arguls Tomb Raider
Замечательную игру Darksiders II Deathinitive Edition вовсе необязательно покупать тем, у кого уже есть Darksiders II. Чтобы получить Darksiders II Deathinitive Edition, просто переходим по ссылке и авторизуемся через свой Steam. Если игра есть в вашей библиотеке, вы мгновенно получите Darksiders II Deathinitive Edition в список ваших игр.
Игру Darksiders 2 Argul's Tomb Lantern
Особенности Deathinitive Edition: Игра со всеми дополнениями (более 30 часов): Maker Armor Set, The Abyssal Forge, The Demon Lord Belial, Death Rides, Angel of Death, Deadly Despair, Shadow of Death, Mortis Pack, Rusanov's Axe, Van Der Schmash Hammer, Fletcher's Crow Hammer, Mace Maximus, Argul's Tomb Переработаны баланс и распределение добычи Улучшен графический движок и графика уровней, персонажей и окружения Разрешение 1080 точек Коллекционные карточки Steam.Автоматически Deathinitive Edition в библиотеке владельцев оригинала сама по себе не появляется! Есть 2 способа получить Deathinitive Edition: используя вышеуказанный способ, ну или можно купить, одно из двух.